Harjoittelu digitalisoituvan rakentamisen parissa kehitti osaamista ja tuotti ohjeistuksia opetuksen tueksi

Suoritin harjoitteluni Karelia-ammattikorkeakoulun Uutta osaamista digitalisoituvaan rakentamiseen – tietomallien ja simulaatioiden työelämälähtöinen kehittäminen -hankkeessa projektiasiantuntijan tehtävässä. Harjoittelun aikana perehdyin rakennusalan digitalisaation ajankohtaisiin työkaluihin ja laadin ohjeistukset niiden hyödyntämiseksi opetuksessa.

Revit-malli Thinglinkiin

Harjoitteluni keskeisin tehtävä oli ohjeistuksen laatiminen Revit-ohjelmalla mallinnettujen tietomallien muuttamisesta Thinglinkin kanssa yhteensopivaan muotoon. Koska Revit ei suoraan tue Thinglinkin formaatteja, 3D-mallin konvertointi edellyttää erillisiä lisäosia tai sovelluksia.

Thinglink tukee myös 360-kuvia, joiden avulla voidaan havainnollistaa erityisesti 3D-mallien sisätiloja. Mallin renderöinti onnistuu Revitin renderöintityökalulla tai erillisellä sovelluksella, johon malli tulee ensin konvertoida. Renderöinnissä tekstuurit, resoluutio ja valaistus ovat avainasemassa hyvälaatuisen 360-kuvan luomiseen.

Yleisimmät haasteet ja ratkaisut:

  • Renderöidyssä 360-kuvassa saumakohta saattaa näkyä valaistuksen ja varjojen epäjatkuvuuden vuoksi. Tätä voidaan häivyttää säätämällä valoasetuksia tai siirtämällä saumakohta kuvankäsittelyllä vähemmän näkyvään kohtaan. [1]
  • Jos mallin materiaalit ja tekstuurit eivät linkity oikein, malli näyttäytyy Thinglinkissä valkoisena. Ongelma ratkaistaan varmistamalla tiedostopolkujen eheys.
Kaavio joka esittää Revit-mallin käytön Thinglinkissä ja siihen liittyvät eri vaiheet ja sovellukset.
Kuva 1. Revit-malli Thinglinkiin

Thinglink-alustan käyttö

Thinglink tarjoaa mahdollisuuden rakentaa virtuaalisia ympäristöjä, joissa voidaan havainnollistaa esim. rakennusvaiheita ja rakenteita visuaalisesti. Virtuaaliset ympäristöt perustuvat yleensä 360-kuviin tai -videoihin, joihin lisätään interaktiivisia elementtejä, kuten linkkejä, iFrame-upotuksia, tekstejä ja siirtymiä. Laadituilla käyttöohjeilla pyritään tukemaan alustan hyödyntämistä opetuksessa.

Käytävätila jossa seinien viressä säilytyslokeroita
Kuva 2. 360-kuva Thinglinkissä

Oppia tulevaisuutta varten

Harjoittelu tarjosi mahdollisuuden syventää omaa osaamistani digitaalisten työkalujen ja oppimisympäristöjen parissa. Tuotetut ohjeistukset antavat hyvän pohjan Karelian Smart XR Studion kehittämisen jatkamiseen. Hankkeessa työskentely opetti uusia työskentelytapoja sekä näkökulmia, joista olen kiitollinen kaikille hankkeen toimijoille.


Lähteet:

[1] Thinglink. Convert panoramas to 360° images – ThingLink Viitattu 28.8.2025.


Kirjoittaja:
Anna Puhakka, projektiasiantuntija, Karelia-ammattikorkeakoulu